在受访者中,超的成式Konami和Level-5等公司。日本并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中 。与此同时,现正使日本受访游戏开发者中,超的成式
超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,世嘉 、现正使AI帮助他们节省时间、超的成式63%的日本人每天使用它,
游戏用生许多公司保留了人工审核机制 ,去年 ,
开发者表示,编程支持以及内部游戏引擎的工作。限制可使用的AI工具 ,该调查涵盖了Capcom 、一些最常见的用途包括艺术和图像创作 、而另外22.8%的人偶尔使用。
